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Oggetti Magici![]() L'Avversaspecchio: si tratta di un grande specchio magico riflettente delle sagome che apparentemente sono indistinte; guardandovi dentro,se si riesce a distinguere il bianco degli occhi di quelle sagome, vuol dire che il proprietario dello specchio è in pericolo. Il Cappello Parlante: è un vecchio cappello a punta appartenuto a Godric Grifondoro, pieno di toppe e rammendi...ed è lui che smista gli studenti nelle varie case,grazie al suo potere di scrutare nella mente e nell'animo di coloro che lo indossano. Le Tende Magiche: hanno l’aspetto di normali tende da campeggio,ma al loro interno possono contenere più persone del normale. La tenda usata dai Weasley, più Harry ed Hermione, sembra una comune tenda a due posti, ma può facilmente contenere otto persone ed è grande quanto un appartamento di tre stanze con bagno e cucina. Il Calice Di Fuoco: è un coppa ed è il giudice imparziale che sceglie un campione per ciascuna scuola che partecipa al Torneo Tremaghi. Pur essendo conservato in un baule tempestato di pietre preziose, è in realtà una coppa di legno rozzamente intagliata.Si tratta di un oggetto magico di grande forza,tant'e' vero che puo'essere contrastato solo da un incantesimo Confundus di grande potenza. La Ricordella: e'una piccola sfera di vetro ricolma di fumo bianco...che diventa rosso nel momento in cui la persona che la possiede si è dimenticato qualcosa. Tuttavia non riesce ad avvertire il possessore circa la natura della cosa dimenticata. Il Boccino d’Oro: è una pallina grande all’incirca come un noce, è fatta d’oro con piccole ali d’argento e si muove molto velocemente, tanto che in pochi riescono a seguire i suoi movimenti. Viene utilizzato durante il Quidditch: solo i Cercatori hanno il compito di prenderlo...e quando ci riescono, mettono fine alla partita....facendo guadagnare ben 150 punti alla propria squadra. I Bolidi: sono delle sfere nere un po'più piccole di un normale pallone da calcio: sono incantati anch'essi e vengono scagliati (o respinti) contro i giocatori di entrambe le squadre durante le partite di Quidditch per ostacolarli. I Calderoni: sono indispensabili per seguire le lezioni di Pozioni e possono essere di varie misure e di vari materiali (peltro, rame, ottone, argento). Apparentemente sono normali pentoloni,ma ve ne sono addirittura alcuni autorimestanti e pieghevoli. Il Baule di Alastor "Malocchio" Moody: ha sette serrature ed ognuna di esse corrisponde ad un diverso "cassetto" del baule; si sa che la prima serratura apre un comparto pieno di libri, la seconda un comparto pieno di spioscopi ed un mantello dell’invisibilità e la settima apre una botola in cui Moody viene rinchiuso da Bartemius Crouch Jr. ,che ne prese il posto grazie alla pozione polisucco. Il Marchio Nero: è il simbolo di Voldemort, che lo ha inciso sul braccio sinistro di ogni suo seguace Mangiamorte; quando Voldemort ne tocca uno, tutti i marchi incisi cominciano a diventare più nitidi. Questo è il segnale usato dal Signore Oscuro per convocare i suoi adepti. Inoltre, viene mostrato dai Mangiamorte ogni qualvolta questi uccidono...tramite l'incantesimo Morsmordre. Con esso,si sprigiona una luce verde proiettata nel cielo che raffigura un enorme teschio, dalla cui bocca esce un serpente. Le Bacchette Magiche: in genere di legno, hanno un'anima che può essere di materiali molto diversi, da un crine di unicorno, alla piuma di una fenice, ad un corda di cuore di drago; sono i principali strumenti che i maghi utilizzano per lanciare gli incantesimi. Non sono i maghi a scegliere le loro bacchette,anzi...e'il contrario. Tra bacchetta e mago poi s'instaura una sorta di simbiosi...tant'e' vero che usare la bacchetta di un altro mago,non garantisce lo stesso risultato che si ottiene con la propria. La Mano della Gloria: e'un oggetto molto utilizzato dai ladri. Si tratta di una mano che,reggendo una candela, fa luce solamente a colui o a colei che la sostiene. Le Carte da Gioco Autorimestanti: come il nome stesso dice,si tratta di carte da gioco in grado di mescolarsi da sole,prima dell'inizio di ogni partita. Le Clessidre: vengono utilizzate ad Hogwarts per assegnare i punti per la Coppa delle Case. Il loro contenuto si modifica da se'...in base all'acquisizione od alla perdita di punti. La Collana Di Opali: è in vendita nel negozio di Magie Sinister, a Notturn Alley; è tanto bella quanto letale, tanto che ha ucciso tutte le diciannove Babbane che l’hanno posseduta. E'fonte di non pochi problemi,specialmente per la cacciatrice dei Grifondoro Katie Bell,per effetto della quale infatti dovra'ricorrere alle cure dell'Ospedale San Mungo. Le Figurine delle Cioccorane: si trovano all'interno delle confezioni delle Cioccorane e raffigurano maghi e streghe famosi, che si muovono all’interno della figurina. Quasi tutti gli studenti di Hogwarts le collezionano. Le Foto: le persone che vengono ritratte da foto magiche,sono in grado di animarsi e muoversi. Hagrid, alla fine del primo anno, regala ad Harry un album fatto da lui che racchiude foto dei suoi genitori. I Quadri: i quadri magici, come le fotografie, hanno la caratteristica di far muovere e parlare i loro abitanti, che possono spostarsi di quadro in quadro. I Boomerang Rimbalzatutto: Ad Hogwarts sono proibiti...si tratta di boomerang in grado non soltanto di tornare indietro una volta lanciati,ma anche di colpire gli ostacoli,rimbalzandovi contro e cambiando direzione. I Frisbees Zannuti: come per i boomerang rimbalzatutto,anche essi sono proibiti ad Hogwarts. Si tratta di dischi che,una volta lanciati, volano per l'aria colpendo tutto quanto trovano sul loro cammino. Gli Yo-Yo Ululanti: anche questi oggetti sono vietati,si puo'intuire la loro funzione,ma essa non e'mai specificata. La Pietra Filosofale: scoperta dall'alchimista e mago Nicolas Flamel...è in grado di trasformare ogni metallo in oro puro e da essa si può produrre l’Elisir di Lunga Vita. Per questo motivo, Lord Voldemort cerca di recuperarla al fine di tornare in vita...ed incarica il professor Raptor di rubarla. Come si sa,il tentativo alla fine fallisce,ed il professor Silente,d'accordo con Flamel,la distruggera'. Lo Specchio delle Brame: sembra un comune specchio, molto alto, incorniciato d’oro che poggia su due zampe di leone; sulla parte superiore della cornice è incisa la frase “Erouc li amotlov li ottelfirnon” (che va letta al contrario...cioe' "non rifletto il volto ma il cuore" ). Questo specchio infatti riflette i desideri di chi vi si avvicina. Il GiraTempo: è un oggetto capace, mediante la sua rotazione, di far tornare indietro nel tempo. Il suo uso è strettamente regolamentato e non può essere adoperato (almeno in teoria) per cambiare il corso degli eventi. Inoltre, se l’io del passato di chi lo usa dovesse vedere il suo io futuro, questa persona impazzirebbe. La professoressa McGranitt né da uno ad Hermione al terzo anno per permetterle di seguire tutti i corsi scelti dalla ragazza che, però, alla fine dell’anno lo restituisce alla professoressa, senza richiederglielo l’anno successivo. È grazie ad esso che Harry ed Hermione stessa riescono ad impedire l’esecuzione dell'ippogrifo Fierobecco ed a salvare Sirius Black,permettendogli così di scappare dai Dissennatori e dal ministro Cornelius Caramell. Le Armature Magiche: dentro il castello se ne trovano molte...sono in grado di muoversi,camminare ed addirittura cantare. Le Gobbiglie: si tratta di un gioco magico simile alle biglie, con la sola eccezione che quando un giocatore perde un punto,la sua gobbiglia gli spruzza in faccia un liquido altamente puzzolente. Il Sensore Segreto: ha l'aspetto simile a quello di un'antenna, vibra se capta delle bugie. La Mappa del Malandrino: e'una pergamena vecchia e consunta, creata dai Malandrini Ramoso,Felpato,Lunastorta e Codaliscia (James Potter, Sirius Black, Remus Lupin e Peter Minus). Apparentemente sembra una comunissima pergamena. Ma non appena vi si punta contro la bacchetta e si dice “Giuro solennemente di non avere buone intenzioni” ecco che si rivela essere una completa mappa di Hogwarts, passaggi segreti compresi, che indica in ogni momento cosa fanno e dove sono gli abitanti del Castello. I gemelli Weasley la rubano dall’ufficio di Gazza e la regalano ad Harry per permettergli di raggiungere Ron ed Hermione a Hogsmeade, in combinazione con il mantello dell’invisibilità. Per visitare il villaggio, infatti, è necessario un permesso firmato dai genitori o da un tutore o padrino, senza il quale gli studenti devono rimanere al castello.Come orgogliosamente i due gemelli affermano,la mappa e' il "segreto del loro successo". Gli Scacchi Dei Maghi: sono uguali agli scacchi normali dei Babbani e vi si gioca con le medesime regole, ma i pezzi di questi scacchi sono vivi; Ron Weasley è molto bravo in questo gioco ed ha una scacchiera appartenuta a suo nonno. Nel primo libro,la professoressa McGranitt trasfigura un’enorme scacchiera e la mette a difesa della Pietra Filosofale. I protagonisti dovranno giocare una partita in prima persona,al fine di proseguire sul loro cammino. I Detector Oscuri: sono oggetti che hanno la capacità di accorgersi se si sta correndo un pericolo. Il MagiScotch o Nastro Adesivo Magico: serve a riparare temporaneamente oggetti rotti o dissaldati...Ron Weasley lo usa per riparare la sua bacchetta,ma purtroppo non ottiene buoni risultati...infatti la bacchetta in quelle condizioni causera'non pochi problemi. L'Omniocolo: sembra un cannocchiale e permette di rivedere le azioni di Quidditch anche al rallentatore o di vederne il replay. Inoltre, lo si può usare per seguire la partita a velocità normale e vi appaiono i nomi dello schema di gioco utilizzato. Il suo costo è di dieci galeoni. Lo Spegnino: di forma simile ad un comune accendino, in realtà serve per catturare la luce; Silente lo usa per spegnere tutti i lampioni di Privet Drive quando porta Harry dai suoi zii in seguito alla morte dei genitori del ragazzo ad opera di Voldemort. Il Mantello dell’Invisibilità: Harry ne possiede uno, precedentemente appartenuto a suo padre; è costituito da uno scintillante tessuto color argento che, se toccato, sembra d’acqua. Quando indossato rende invisibile la persona che lo indossa. Il mantello di Harry è abbastanza grande da permettere a lui, Ron ed Hermione di camminarvi sotto e rimanere perfettamente invisibili. Tuttavia, ci sono alcuni casi in cui tale mantello è inutile: Silente riesce a vedervi attraverso, così come i Dissennatori, la Mappa del Malandrino e l’occhio magico di Alastor Moody; inoltre, non serve se si vuole passare una "linea dell’età". Il Lunascopio: serve ad osservare le varie fasi lunari ed e'un ottimo sostitutivo delle carte astronomiche,relativamente alla luna. Lo Spioscopio Tascabile: ha l'aspetto di una piccola trottola. Si accende, comincia a girare ed emette un fischio se nelle vicinanze c’è qualcuno di cui non ci si può fidare. Gli Orologi Magici: Sono orologi dotati di particolari caratteristiche che li rendono unici...ad esempio quello di casa Weasley.E'dotato di una sola lancetta...ed al posto dei numeri ha delle scritte come: a casa, in pericolo, al lavoro o a scuola. In ogni momento, indica dove sono i membri della famiglia Weasley. C'e' poi l'Orologio di Silente: e'd'oro e possiede ben dodici lancette e, al posto delle ore, ci sono dei pianeti che si muovono lungo il bordo del quadrante. Le Passaporte: possono essere celate in ogni tipo di oggetto e servono per trasportare i maghi ad un orario stabilito in un posto stabilito. Devono però essere oggetti comuni,meglio se vecchi,in modo da non attirare l’attenzione dei babbani. Esse funzionano non appena le si tocca,con qualsiasi parte del corpo. Si vedono per la prima volta nel quarto libro, quando Harry e la famiglia Weasley ne prendono una, insieme a Cedric Diggory ed a suo padre Amos, per andare alla Coppa del Mondo di Quidditch. È sempre grazie ad una passaporta celata in se'...che la Coppa del Torneo Tremaghi trasporta Harry e Cedric da Voldemort alla fine del quarto anno. Il Megafono Incantato: si tratta di un megafono che amplifica la voce più di un normale megafono; viene usato da Lee Jordan sulle tribune del campo di Quidditch,per commentare le partite. L'Oro dei Lepricani: sembra oro normale ma, in realtà, sparisce dopo alcune ore. La Strillettera: e'appunto una lettera caratterizzata da una busta di color rosso acceso e dalla fuoriuscita di fumo dagli angoli. Quando viene aperta, comincia a strillare con la voce della persona che l’ha spedita. Quando ha comunicato il messaggio, prende fuoco, distruggendosi. L'Ombrello di Hagrid: è un ombrello che si sospetta contenga al suo interno uno dei due pezzi della bacchetta di Hagrid,spezzata in seguito alla sua espulsione da Hogwarts perché sospettato di aver aperto la Camera dei Segreti...dopo le accuse di Tom Riddle/Lord Voldemort...vero responsabile dell'accaduto. La Polvere Volante: e'una polvere scintillante che permette ai maghi di spostarsi di camino in camino; funziona solo con i camini collegati alla rete denominata "Metropolvere". Quando la si adopera, bisogna fare attenzione ascandire chiaramente il nome della destinazione che si vuole raggiungere. La si usa gettandone un pugno nelle fiamme del camino. Il Kit di Manutenzione per manici di scopa: Hermione lo regala ad Harry per il tredicesimo compleanno del ragazzo e consiste in un barattolo di lucido per manici di scopa extra lusso, (chiamato il Quercine), in un paio di forbici coda-ciuffi d’argento, in una piccola bussola di ottone che si può attaccare al manico durante lunghi viaggi ed anche un manuale fai-da-te intitolato "La manutenzione dei manici di scopa". Vari Monili,Amuleti e Talismani: sono oggetti di svariate dimensioni e natura...che possono avere gli effetti piu'disparati anche se,in genere,prevale la funzione protettiva. Il Pensatoio: e'un catino in pietra con simboli runici incisi sul bordo; sia Silente che Piton ne hanno uno...e serve a contenere i ricordi ed i pensieri della persona che lo possiede. È molto utile per riordinare i pensieri di una persona; avvicinandosi troppo alla sostanza in esso contenuto, si viene trascinati in un ricordo,pur vivendolo solamente in terza persona,da spettatori invisibili. Pensieri e ricordi vengono immessi all'interno del pensatoio per mezzo della bacchetta,grazie alla quale precedentemente essi vengono "tratti fuori" dalla testa (assumono un aspetto filamentoso). Il Rivelatore: ha l’aspetto di una gomma da cancellare di color rosso accesso e serve per far apparire scritti invisibili su pagine bianche. Le Penne Prendiappunti: come il nome stesso dice,servono a prendere appunti automaticamente...magari mentre si e'impegnati a seguire la lezione oppure a fare altro. Per quanto utili,possono essere tranquillamente sostituite dall'incantesimo rispondente alla formula "Autoscribo". RSN: Radio Strega Network, la radio del mondo magico. La Sfera di Cristallo: permette di leggere nel futuro; al suo interno vi è del fumo color perla che si dirada per lasciare posto alle visioni. I Petardi Magici: avvolgono le persone in un fumo di colore blu; dal fumo schizzano verso l’esterno tricorni da Contrammiragli, topolini bianchi, numerosi palloncini a prova di scoppio, scacchiere magiche e molto altro. La Spada di Godric Grifondoro: e'interamente fatta d’argento...e la sua impugnatura è tempestata di rubini; appartenuta a Godric Grifondoro, sotto l’elsa vi è inciso il suo nome. È contenuta nel Cappello Parlante e solamente un vero Grifondoro può estrarla dal cappello. I Tappeti Magici: essendo iscritti nel Registro degli Oggetti Incantabili Proibiti come prodotti babbani, non possono essere incantati in alcun modo e, quindi, non possono volare. Ciò nonostante, prima di venire iscritti nel registro sopracitato, erano ammessi e venivano considerati da alcuni come veicoli familiari Grazie a Lightning Delayer. ![]() Site ©Copyright 2005-2008 Scuoladimagia.net Layout ©
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